文件名称:projectHollowMoon.ts:使用Phaser.io游戏引擎和TypeScript进行2D游戏演示
文件大小:621KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-26 12:12:13
JavaScript
projectHollowMoon ## DevNotes 可以通过使用根路径访问公共目录中的任何内容 使用bower /路径虚拟链接到bower_components目录 通过使用src /路径虚拟链接到src目录...在公共部署时这需要取消,否则人们将可以访问src文件 自定义相位器构建...“ grunt custom --exclude p2 --sourcemap true”,然后将其链接到phaser / dist目录中。
【文件预览】:
projectHollowMoon.ts-master
----bin()
--------www(2KB)
----assetCreation()
--------sprites()
--------tilemaps()
--------audio()
----package.json(995B)
----routes()
--------index.js(351B)
--------users.js(203B)
----Gruntfile.js(1KB)
----src()
--------MapData.ts(114B)
--------MainMenu.ts(1KB)
--------Zone.ts(237B)
--------KeyBindings.ts(641B)
--------Player.ts(2KB)
--------Preloader.ts(2KB)
--------Game.ts(750B)
--------Boot.ts(1KB)
--------GameWorld.ts(7KB)
----views()
--------index.jade(77B)
--------error.jade(84B)
--------layout.jade(185B)
----tsconfig.json(2KB)
----.gitignore(542B)
----public()
--------gameRes()
--------siteRes()
----app.js(2KB)
----README.md(445B)
----bower.json(467B)