文件名称:microtester:比较GML脚本性能的工具
文件大小:30KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-04 05:29:37
GameMakerLanguage
微型测试仪 比较GML脚本性能的工具。 如何使用 下载资源库,打开项目文件(或将其导入GMS2)。 添加一个或多个要与项目进行比较的脚本。 在test_add打开setup_tests_here并为它们每个添加一条test_add行。 如果需要指定参数,可以通过将其添加到test_add来test_add : test_add(scr_add, 1, 2); 您还可以通过在名称前添加名称参数来设置商品的自定义标签: test_add("+", scr_add, 1, 2); 如果需要,可以在同一脚本中调整其他设置。 在有问题的平台上运行,并花一些时间来获得良好的平均水平。 要考虑的事情 在HTML5上,以调试模式运行游戏,然后运行JS事件探查器比单独运行微型测试器可以显示更准确的结果。 确保测试与实际设置接近的设置-例如,如果您要评估是否用switch块替换只读ds_ma
【文件预览】:
microtester-master
----Configs()
--------Default.config.gmx(52KB)
----scripts()
--------test_blank.gml(29B)
--------pack.gml(142B)
--------test_update.gml(2KB)
--------assert.gml(221B)
--------setup_tests_here.gml(781B)
--------string_format_exp.gml(446B)
--------trace.gml(125B)
--------test_add.gml(628B)
----extensions()
--------js_hiprec_get_timer.extension.gmx(3KB)
--------js_hiprec_get_timer()
----objects()
--------obj_blank.object.gmx(999B)
--------obj_tester.object.gmx(5KB)
----fonts()
--------fnt_test.png(9KB)
--------fnt_test.font.gmx(8KB)
----Microtester.project.gmx(1KB)
----README.md(1KB)
----sprites()
--------images()
--------spr_white32.sprite.gmx(652B)
----.gitignore(26B)
----rooms()
--------rm_test.room.gmx(4KB)