LightingEngine:使用WebGL和JavaScript的2D照明和阴影引擎

时间:2024-05-17 06:34:03
【文件属性】:

文件名称:LightingEngine:使用WebGL和JavaScript的2D照明和阴影引擎

文件大小:68KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-17 06:34:03

JavaScript

照明引擎 使用WebGL和JavaScript的2D照明和阴影引擎。 可以在此处找到实时示例: : 入门 可以在上找到入门指南。 文献资料 该API已有完整文档,可以在找到。 上提供了从源代码构建最新文档的指南。 建造 照明引擎使用将JavaScript代码合并并缩小到一个文件中。 为此,需要安装npm软件包。 npm install 源可以用 npm run build 或者 npm run build-dev


【文件预览】:
LightingEngine-master
----.gitignore(21B)
----package.json(920B)
----src()
--------scenes()
--------Le.js(1KB)
--------objects()
--------lights()
--------extras()
--------math()
--------shaders()
--------cameras()
--------renderers()
----gulpfile.js(4KB)
----dist()
--------le.min.js(74KB)
----LICENSE(1KB)
----examples()
--------images()
--------regular_polygon_texture_test.html(445B)
--------interactive_lights.html(469B)
--------js()
--------rotating_rhombus.html(433B)
--------css()
--------regular_polygon_test_shadows.html(445B)
--------index.html(2KB)
--------regular_polygon_test.html(437B)
----README.md(873B)

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