大学教材 计算机图形学入门经典书籍

时间:2020-12-27 05:06:34
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文件名称:大学教材 计算机图形学入门经典书籍

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更新时间:2020-12-27 05:06:34

图形学基础 经典入门教程 复习重点题型

本书采用面向对象语言Visual C 6.0的MFC编程环境作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫捕转换”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“*曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法。 本书原理讲解透彻、知识点覆盖全面,从基于光栅扫描显示器的扫描转换开始,讲解了反走样技术、三维坐标变换、透视投影变换、Z-Buffer消隐算法、带有材质和纹理的光照模型原理等内容。通过本书的学习,读者可以制作出具有光照和纹理的动态消隐的三维旋转立体,从而实现对图形的交互式设计。 本书为大学图形学入门的经典书籍。


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计算机图形学基础教程(内附图片答案)
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----计算机图形学基础教程(Visual.C++版).pdf(75.07MB)

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