MeshCreator:使用 C# 和 DirectX 9 创建的 3D 场景编辑器

时间:2021-07-06 21:48:28
【文件属性】:
文件名称:MeshCreator:使用 C# 和 DirectX 9 创建的 3D 场景编辑器
文件大小:230.2MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-06 21:48:28
C# 网格生成器 使用 C# 和 DirectX 9 创建的简单 3D 场景编辑器 ##特征 您可以使用简单的工具创建新的 3D 场景 开发人员(没有太多 3D 建模知识)组装现有模型并创建 3D 场景的理想工具 您可以保存场景并稍后使用 场景以自定义 XML 格式存储(易于阅读和转换为任何其他格式) 您可以使用 TgcViewer 引擎加载场景: : 3Ds Max 插件允许您导入/导出使用此 XML 格式创建的场景 ##建模工具 创建简单的几何体:立方体、球体、平面 导入现有的网格和场景 移动、缩放和旋转 使用图层管理大型场景:创建新的法律、将对象从图层移动到另一个图层、隐藏/显示图层内的对象等。 更改对象的纹理 调整纹理 UV 偏移和平铺 使用第一人称相机导航场景 将许多对象组合成一个网格 复制和粘贴对象 删除对象 在三角形级别编辑纹理 从网格中删除单个顶点、边和三角形(仅删除,您

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