文件名称:libclicker:用于创建空闲增量点击器游戏的库
文件大小:49KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-20 21:38:45
Java
libclicker Libclicker是一个用于创建空闲/增量/ clicker游戏的库。 它具有资源,资源生成器,用于生成器和修饰符的自动化器以及用于表示的实用程序。 用法 这是有关如何使用libclicker的基本介绍。 世界 首先,您将需要一个World容器来存放所有对象。 World对象将跟踪生成器,自动化器和其他项目。 World world = new World (); 要在游戏进行过程中更新世界,请以帧时间为参数调用update()方法: // Advance the world by 1/60th of a seconds, or 60 times per second world . update( 1.0 / 60.0 ); 货币 程序性游戏经常具有某种资源(黄金,饼干等)。 要声明新货币,可以使用Currency.Builder : // Create
【文件预览】:
libclicker-master
----src()
--------com()
----LICENSE(1KB)
----build()
--------built-jar.properties(64B)
----test()
--------com()
----README.md(6KB)
----build.xml(4KB)
----.gitignore(216B)
----nbproject()
--------genfiles.properties(475B)
--------project.properties(2KB)
--------private()
--------build-impl.xml(77KB)
--------project.xml(518B)