翻译失败:2021年国际XR研讨会演示

时间:2024-03-04 00:03:39
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更新时间:2024-03-04 00:03:39

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翻译失败 2021年国际XR研讨会演示 在此VR游戏中,两名玩家(一名戴在VR头盔中,一名在现实中)必须进行有效的沟通,才能达到一系列迷宫般的关卡。 “基于现实”的玩家有一张带有方向的地图; VR播放器依靠他/他提供指导。 使用A-Frame制作的WebXR游戏在展出,2月9日至12日@新西兰奥克兰大学设计学院 进行中的屏幕截图 有用的资源 A框架是采用实体组件系统(ECS)架构的three.js框架: (实施ECS的著名游戏引擎是Unity) 托管 Servez适用于https托管 对WebXR使用https; 使用浏览器中的“高级”来信任自签名证书 使用 + + i打开A-Frame检查器 有用的A框架附加组件: 环境: : 状态: : 粒子系统: : 物理: : 多用户: : 海洋: : 传送: : 超级手: : 增强


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