JavaScript游戏之优化篇

时间:2023-12-23 12:35:28
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更新时间:2023-12-23 12:35:28

c dom dom对象

1。善用DocumentFragment 之前有个打飞机的游戏。我是用如下方法添加子弹 代码如下: for(var i=0;i<5;i++){ var bullet = new Bullet(); document.body.appendChild(bullet); } 问题就来了,我的目的是希望同时能出现5颗子弹,所以我循环将5个子弹对象添加到body,这样会导致一个结果:浏览器reflow了5次。 但其实可以找一个载体,来先把这5个子弹类装起来,然后,再一次性添加到body中,这样就只会出现一次flow。节省不少开销。 代码如下: var df = document.createDo


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