adjective-frontend:形容词的主要 Javascript 内容

时间:2024-07-12 06:36:07
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文件名称:adjective-frontend:形容词的主要 Javascript 内容

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更新时间:2024-07-12 06:36:07

JavaScript

形容词前端 UI 注意:这不是一个完整的产品,最早要到 1.0.0 版发布。 我仍处于工作的起草阶段,并将尽可能定期更新它。 当前目标/用户故事 作为用户,我希望能够... [X] 1. 创建角色、敌人、地点、事件和 Boss。 [] 2. 设置派对 [] 3. 方便地编写对话。 [] 4. 使用干净简洁的用户界面。 [X] 5. 能轻松搭建服务器。 本项目的目的 Adjective 是我自己启动的一个游戏引擎,可以帮助减轻您在从头开始制作 RPG 时必须处理的一些单调问题。 该系统的大部分功能使任何人,甚至是相对的初学者,都可以轻松地尽快进行简单的游戏。 该软件包不是专注于游戏开发的图形和更多“炫耀”方面,而是旨在用于设置您的后端 API 和/或服务器。 它主要是用 Javascript 和 Ruby 编写的。 我主要在这部分项目中使用 Angular 和 Node.js。 一旦功能


【文件预览】:
adjective-frontend-master
----.jshintrc(219B)
----.gitignore(68B)
----app()
--------battle()
--------app.js(311B)
--------components()
--------party()
--------index-async.html(3KB)
--------index.html(2KB)
--------app.css(456B)
--------creation()
----package.json(1KB)
----karma.conf.js(673B)
----.bowerrc(41B)
----.travis.yml(411B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(2KB)
----e2e-tests()
--------scenarios.js(932B)
--------protractor.conf.js(257B)
----bower.json(374B)

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