引擎1

时间:2021-02-26 09:39:21
【文件属性】:
文件名称:引擎1
文件大小:86KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-26 09:39:21
C 引擎1 老实说,我不知道这会是什么。 这是我所知道的: 用C写 跨平台(Linux + Windows 10)(当前仅在Linux上运行) 客户端服务器 可通过Lua修改 安装 依存关系 建筑 确保您具有这些依赖项。 GL和GLEW仅对于客户端是必需的。 SDL2 Lua ENet PhysicsFS GL GLEW mkdir build && cd build cmake .. make 配置 cd ../base # Clone the Oolite game resources. These are needed for the example. git clone https://github.com/OoliteProject/oolite-binary-resources.git cd .. # Create the writable game directory.
【文件预览】:
engine-1-master
----plan.txt(20KB)
----build.bash(2KB)
----src()
--------common()
--------client()
--------CMakeLists.txt(76B)
--------server()
----coding_practice.txt(2KB)
----base()
--------microcode-v1.1.2.obj(8KB)
--------untitled.mtl(229B)
--------untitled.obj(948B)
--------lua()
--------extra()
----server.cfg(66B)
----CMakeLists.txt(869B)
----autoexec.cfg(1KB)
----LICENSE(235B)
----extra.cfg(84B)
----game-quake3.txt(4KB)
----README.md(6KB)
----game-elite.txt(792B)
----client.cfg(416B)
----.gitignore(155B)
----build_system.txt(2KB)

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