cobalt:用于创建多人游戏的最小客户端服务器框架

时间:2024-07-19 00:28:11
【文件属性】:

文件名称:cobalt:用于创建多人游戏的最小客户端服务器框架

文件大小:37KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-19 00:28:11

JavaScript

Cobalt - 最小锁步游戏服务器 Cobalt 是基于 JavaScript 的最小客户端/服务器框架,用于基于创建游戏。 它充当客户端之间的游戏独立消息传递服务器。 特征 玩家登录 创建房间(可选密码支持) 房间所有权管理 游戏特定的房间设置(TickRate、Min / Max Players) 能够让玩家定义自定义房间参数(例如选择地图,选择他们的颜色) 房间和玩家列表自动同步 房间倒计时 客户端加载和滴答回调 游戏中玩家/客户端之间的事件分配 即将推出的功能 一般的 添加对“经过身份验证”的玩家登录的支持 通过 OAuth2 在房间创建期间指定允许的提供者 添加对房间所有者的支持,以在创建房间后更改最小/最大玩家数 将多余的球员踢出房间 添加对踢/禁止玩家进入房间的支持 添加对通过 IP 禁止进入房间的支持 添加对请求游戏暂停的玩家的支持(仅允许 X,在创建房间时配置


【文件预览】:
cobalt-master
----.gitignore(28B)
----README.md(3KB)
----test()
--------client.test.js(23KB)
--------.jshintrc(5KB)
--------server.test.js(19KB)
--------test.js(2KB)
----Gruntfile.js(3KB)
----.jshintrc(4KB)
----package.json(600B)
----lib()
--------server()
--------.jshintrc(4KB)
--------client()
--------index.js(142B)
--------shared()

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