shader学习笔记1

时间:2022-08-08 19:57:26
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更新时间:2022-08-08 19:57:26

unity

1.1 Step和Smoothstep这两个方法是线性插值方法 2.1 mix函数mix函数可以满足以某个比例混合两个颜色的需要,基本用法其中pct是混合的比例


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