plastic:基于文本的灵活RPG引擎

时间:2024-02-25 11:30:52
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文件名称:plastic:基于文本的灵活RPG引擎

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更新时间:2024-02-25 11:30:52

javascript flexible game-engine javascript-library agnostic

塑料 内置在JavaScript中的灵活的基于文本的rpg引擎。 塑性( plăs′tĭk ) adj。 能够被塑造; 可延展,灵活,柔顺。 [从17世纪起] (医学,现在很少见)生产组织。 [从17世纪起] (过时的)创造性的,形成性的。 [从17世纪起] (生物学)能够适应各种条件; 具有环境适应性。 目的 塑料的目的是提供一个简单,灵活的引擎,用于处理基于文本的游戏中的角色创建,计量,清单和交互。 这些功能的语言将保持尽可能的不可知性,以适应作者想象的任何类型的游戏,从具有战斗机制的RPG到受益于类似机制但目的截然不同的非暴力游戏。 当前状态 活跃的开发:第是当前的稳定版本。


【文件预览】:
plastic-develop
----old build()
--------.babelrc(366B)
--------package.json(3KB)
--------.eslintrc.json(841B)
--------.prettierrc(2B)
--------package-lock.json(515KB)
----.babelrc(371B)
----docs()
--------assets()
--------index.html(3KB)
--------globals.html(3KB)
----typedoc.json(38B)
----package.json(2KB)
----__tests__()
--------index.js(173B)
----non-library()
--------css()
--------todo-notes.txt(264B)
--------functionlist.txt(2KB)
--------demo1()
--------design_documents()
----.prettierrc(4B)
----jest.config.js(199B)
----package-lock.json(517KB)
----src()
--------index.js(60B)
--------plastic-dev.json(822B)
--------index.html(341B)
--------plastic.ts(442B)
--------index.ts(356B)
--------helpers()
--------modules()
----tsconfig.json(952B)
----.gitignore(378B)
----webpack.config.js(1KB)
----public()
--------robots.txt(67B)
--------index.html(1017B)
--------logo.svg(767B)
--------favicon.ico(15KB)
--------index.css(178B)
----types()
--------static.d.ts(1KB)
----README.md(4KB)

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