SotnApi:通过BizHawk API在ram中读取和操作游戏实体的API

时间:2024-05-06 14:27:11
【文件属性】:

文件名称:SotnApi:通过BizHawk API在ram中读取和操作游戏实体的API

文件大小:47KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-06 14:27:11

C#

SotN Api 通过BizHawk API在ram中读取和操作游戏实体的api。 用法 从发行版中下载dll,并将其放在ExternalTools文件夹中。 在您的项目中引用和使用。 通过在运行时将BizHawk提供的IMemoryApi传递给ExternalTool,创建要使用的api实例。 建造 将包含2.6.0或更高版本的BizHawk文件夹放入包含SotnApi.sln的文件夹中,以引用正确的dll文件。 会费 我将继续添加功能,但随时可以添加请求。 请编写单元测试并在适当时记录您的接口。 蜜蜂 ActorApi(生成,查找和编辑内存中的actor实体。) AlucardApi(返回或设置Alucard的统计信息,设备,状态,计时器) GameApi(设置或返回不同的游戏特定值,例如当前区域,区域,房间。可以覆盖字符串值。可以重新生成Bosses等。) Rendering


【文件预览】:
SotnApi-main
----.gitignore(6KB)
----LICENSE(1KB)
----SotnApi()
--------SotnApi.sln(4KB)
--------RenderingApiTests()
--------GameApiTests()
--------SotnApi()
--------AlucardApiTests()
--------ActorApiTests()
----README.md(1KB)

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