文件名称:一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)
文件大小:3.44MB
文件格式:RAR
更新时间:2022-05-03 16:13:03
Socket 即时通讯功能 多个客户端 服务器通讯 Server
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能) 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象 ,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
【文件预览】:
ClientSocket
----resource.h(1KB)
----Debug()
--------vc60.pdb(364KB)
--------ClientSocket.pdb(441KB)
--------ClientSocket.pch(5.31MB)
--------ChatSocket.obj(7KB)
--------ClientSocket.ilk(284KB)
--------SetupDlg.obj(15KB)
--------vc60.idb(225KB)
--------ClientSocket.res(3KB)
--------StdAfx.obj(104KB)
--------ClientSocket.exe(116KB)
--------Message.obj(11KB)
--------ClientSocket.obj(15KB)
--------ClientSocketDlg.obj(50KB)
----SetupDlg.cpp(1KB)
----ClientSocket.opt(49KB)
----ClientSocket.rc(6KB)
----ClientSocketDlg.cpp(9KB)
----ClientSocket.dsp(5KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----res()
--------ClientSocket.rc2(404B)
--------ClientSocket.ico(1KB)
----ClientSocket.dsw(549B)
----util()
--------chatsocket.h(1KB)
--------ChatSocket.cpp(1KB)
--------Message.h(1KB)
--------Message.cpp(1KB)
----ClientSocket.aps(36KB)
----ClientSocket.h(1KB)
----ClientSocket.ncb(73KB)
----StdAfx.cpp(214B)
----ClientSocket.cpp(2KB)
----ClientSocket.plg(1KB)
----StdAfx.h(1KB)
----ClientSocket.clw(2KB)
----SetupDlg.h(1KB)
----ClientSocketDlg.h(2KB)
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例.txt
SocketServer
----SocketServer.plg(2KB)
----resource.h(1KB)
----MyPort.cpp(1KB)
----SocketServer.dsw(549B)
----SocketServer.cpp(2KB)
----SocketServer.rc(6KB)
----SocketServer.dsp(5KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----res()
--------SocketServer.rc2(404B)
--------SocketServer.ico(1KB)
----SocketServer.aps(36KB)
----SocketServer.ncb(81KB)
----util()
--------socketlistener.h(2KB)
--------socketclient.h(2KB)
--------socketlistener.cpp(1KB)
--------socketclient.cpp(3KB)
--------Message.h(1KB)
--------Message.cpp(1KB)
----Release()
--------SocketServer.pch(5.49MB)
--------SocketServer.obj(10KB)
--------vc60.idb(57KB)
--------SocketServer.exe(28KB)
--------MyPort.obj(11KB)
--------StdAfx.obj(810B)
--------socketclient.obj(9KB)
--------Message.obj(7KB)
--------SocketServerDlg.obj(33KB)
--------socketlistener.obj(6KB)
--------SocketServer.res(3KB)
----SocketServer.opt(61KB)
----SocketServer.h(1KB)
----StdAfx.cpp(214B)
----SocketServer.clw(2KB)
----MyPort.h(1KB)
----StdAfx.h(1KB)
----SocketServerDlg.cpp(10KB)
----SocketServerDlg.h(2KB)