Stop-motion-OBJ:一个Blender附加组件,用于将OBJ网格序列作为框架导入

时间:2024-05-27 13:30:40
【文件属性】:

文件名称:Stop-motion-OBJ:一个Blender附加组件,用于将OBJ网格序列作为框架导入

文件大小:35.08MB

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更新时间:2024-05-27 13:30:40

blender animation obj mesh-import realflow

定格OBJ | | | Stop Motion OBJ是一种工具,可用于导入一系列网格文件(.obj,.stl或.ply),实时播放它们,然后将其渲染为动画。 每个网格可能具有不同的顶点数,多边形数,甚至还有不同的UV。 这对于导入流体模拟,科学数据的可视化以及4D扫描数据的渲染特别有用。 导入序列后,您可以像在单个网格物体上一样对序列执行许多相同的操作。 许多对象修改器可在整个网格序列上工作。 网格序列可以在“循环”和“ Eevee”中渲染。 Stop Motion OBJ能够导入无法容纳在内存中的非常复杂的网格序列。 使用,您可以指定在任何给定时间要在内存中保留多少个网格,并且Stop Motion OBJ将自动加载和/或删除网格,从而不会耗尽内存。 画廊 李·佩里·史密斯| | Mike Brondbjerg | | XC工程| | 富兰克林·杜索(Franklyn


【文件预览】:
Stop-motion-OBJ-master
----.github()
--------ISSUE_TEMPLATE()
----imgs()
--------day_107_256.gif(1.49MB)
--------frank_dsouza_256.gif(2.81MB)
--------mike_brondbjerg_s2g_neural_256.gif(4.94MB)
--------lee_perry_smith_256.gif(4.84MB)
--------cached_import_s2g_octree.gif(5.15MB)
--------water_splash_256.gif(1.9MB)
--------day_109_256.gif(1.47MB)
----src()
--------panels.py(12KB)
--------__init__.py(5KB)
--------stop_motion_obj.py(38KB)
--------version.py(331B)
----examples()
--------hypergrid()
--------horse_gallop()
----.travis.yml(4KB)
----LICENSE(34KB)
----test()
--------test_version.py(148B)
----README.md(5KB)
----.gitignore(35B)
----blender_requirements.txt(20B)

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