GodotSharp.BuildingBlocks:用于启动新游戏项目的GitHub模板

时间:2024-03-31 05:47:08
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文件名称:GodotSharp.BuildingBlocks:用于启动新游戏项目的GitHub模板

文件大小:98KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-31 05:47:08

C#

GodotSharp.BuildingBlocks 用于启动新Godot项目的GitHub模板: 设计与Godot master分支兼容 从Visual Studio运行之前,请在编辑器中打开project.godot 用法 通过Godot项目设置重命名游戏 重命名sln和csproj(通过Visual Studio! ) 重命名csproj中的RootNamespace 在Properties / launchSettings.json中重命名配置文件 前提条件: (用于构建主分支) (Godot运行时依赖项) Visual Studio 2019(或): 工作负载:“。NET桌面开发”或“ .NET Core跨平台开发”(不需要可选组件) Visual Studio扩展(可选): LineSorter(Kir_Antipov) 修复命名空间(Utkarsh Ch


【文件预览】:
GodotSharp.BuildingBlocks-main
----My Game.sln(2KB)
----project.godot(1KB)
----LICENSE(1KB)
----Assets()
--------Fonts()
--------Shaders()
--------Audio()
--------Art()
----Game()
--------Entities()
--------Scenes()
--------Utilities()
----My Game.csproj(374B)
----.editor()
--------ProjectTemplate.cs(101B)
----.appdata.lnk(2KB)
----.gitignore(36B)
----README.md(1KB)
----.editorconfig(8KB)
----.gitattributes(15B)
----Properties()
--------.gdignore(3B)
--------launchSettings.json(295B)

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