文件名称:RogueJS:一个 Javascript ASCII 游戏引擎!
文件大小:4KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-06 10:41:50
JavaScript
#ROGUE.JS 一个 WIP Javascript Roguelike 游戏引擎 Rogue.js 专注于提供一种快速的方法来进行原型设计和开发 ASCII 游戏,特别是 Roguelikes。 注意:似乎只能在 Firefox 上正常工作,将尝试移植到 pixi.js! ##引擎结构 该引擎包含在单个文件./rogue.js ,只需要一个 HTML5 画布(很快也会需要 pixi.js)。 示例 HTML5 文件位于./page.html 。 引擎使用fillText渲染所有对象,这可能会使其在大画布上变慢,我建议将画布大小保持在500x500 。 有两种类型的对象: actors :他们是可移动的,可以有一个透明的背景 tiles :它们是静态的,它们可以有“碰撞器” ####人物: 角色是所有其他对象的“积木”。 它们只存储一个字符串(包含单个字符)、一个前景色和一
【文件预览】:
RogueJS-master
----README.md(1KB)
----rogue.js(7KB)
----page.html(483B)
----.gitattributes(378B)