文件名称:Unity实现人物平滑转身
文件大小:76KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-02-09 21:38:56
ni unity 平滑
今天要实现的功能是利用WASD或是方向键实现人物平滑转身。 1.首先搭建一个简易的场景和人物,我在这里利用一个圆柱加一个cube代表人物,其次保证人物模型的本地坐标与世界坐标保持统一,如图所示 2.在人物身上添加PlayerController脚本,源码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerController : MonoBehaviour { float ver = 0; float hor = 0; public float turnspeed = 10; // Use this