corund:C#中用于移动设备的2D游戏引擎

时间:2024-02-25 03:08:50
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文件名称:corund:C#中用于移动设备的2D游戏引擎

文件大小:150KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 03:08:50

mobile csharp game-engine dotnet game-framework

科隆 Corund是基于Monogame(XNA的开放实现)的手机游戏2D游戏引擎。 继承各种现有的对象和行为,轻松组成游戏或原型。 核心概念 场景图 每个场景都包含一个对象列表,每个对象可能包含其自己的子代,这使该场景成为树状结构。 父母的移动,旋转和缩放会影响其子女。 行为举止 可以用多种行为来增强每个对象,这些行为会在运行时修改对象的属性。 行为可用于执行以下操作以及更多操作: 移动物件 淡入和淡出对象 对对象的任何属性(位置,角度,比例等)进行动画处理 检测并处理触摸事件 创建视差效果 插补 您可以为任何属性创建平滑过渡,以使动画看起来更加生动。 其中包含许多常见的预定义模式,或者


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