Unity3D教程:实现攻击扣血的流程1

时间:2022-08-08 19:13:31
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文件名称:Unity3D教程:实现攻击扣血的流程1

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更新时间:2022-08-08 19:13:31

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然后是DecreaseLive函数,这个函数可以被外部所调用,给玩家减血,调用后,自动扣除一滴血,为0时,正如规定的一样,重设玩家血量为最大血量,并且找到重生点


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