UGUI在不同RenderMode下的Canvas中的自适应方式

时间:2022-09-06 10:26:54
【文件属性】:
文件名称:UGUI在不同RenderMode下的Canvas中的自适应方式
文件大小:14.99MB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-09-06 10:26:54
ugui unity ui 1.三种不同的RenderMode: Screen Space-overlay, Screen Space-camera, World Space, 在此基础上使用“GetWorldCorners”方法获取到的坐标的意义均不相同 2.使用“RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle”,“Camera.xxCamera.ScreenToWorldPoint”等方式在不同空间中的坐标转换

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