文件名称:gof:GoF的23种设计模式
文件大小:1.6MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-03 21:54:37
Go
GoF 设计模式 GoF所提出的23种设计模式主要基于以下面向对象设计原则: 对接口编程而不是对实现编程 优先使用对象组合而不是继承 23种设计模式分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns) 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。就像我们去商场购买商品时,不需要知道商品是怎么生产出来一样,因为它们由专门的厂商生产。 创建型模式分为以下几种。 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。 原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制
【文件预览】:
gof-master
----.gitignore(8B)
----go.mod(20B)
----src()
--------creator()
--------behaviour()
--------structure()
----README.md(6KB)