文件名称:scotlandjs-2015:ScotlandJS 2015 - 幻灯片和演示
文件大小:3.15MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-26 23:55:55
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scotlandjs-2015 #3.js 和 WebGL 入门#ScotlandJS 2015 的 WebGL 着色器和 GPU 计算演示 | 关于 着色器! 惊人的小东西:几行类似 C 的语言,我们就可以在屏幕或第一人称射击游戏上获得流畅的色彩。 在我们在浏览器上运行的 WebGL 中,有顶点着色器和片段着色器,我们将仔细研究后者。 片段着色器是执行非常具体任务的程序:计算颜色。 每个程序都在计算一个像素,完全不知道任何其他像素或程序,因此它可以在自己的计算机上自行运行。 想象一下:当我们有数千或数百万台并行运行的独立计算机时,我们可以以数千或数百万倍的速度合成图像。 但这就是我们可以用着色器、绘制图片做的所有事情吗? 并不真地! 最终,图像只是我们选择作为图片阅读的一段记忆。 但是一块内存可以更多,它可以容纳任何数据! 使用片段着色器,我们可以对这些数据执行许多任务,并以惊人的
【文件预览】:
scotlandjs-2015-master
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