resource-宏,用于在发布模式下静态包含资产,但在调试模式下动态加载它们。 这主要用于游戏,使您既可以避免发行版本中的文件IO,又可以在调试模式下动态重新加载资产-Rust开发

时间:2021-05-27 20:19:37
【文件属性】:
文件名称:resource-宏,用于在发布模式下静态包含资产,但在调试模式下动态加载它们。 这主要用于游戏,使您既可以避免发行版本中的文件IO,又可以在调试模式下动态重新加载资产-Rust开发
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-27 20:19:37
Rust Filesystem resource资源箱包含用于在发布模式下静态包含资产的宏,但在调试模式下动态加载它们的宏。 这是原始资源。资源箱包含宏,用于在发布模式下静态包含资产,但在调试模式下动态加载它们。 这主要用于游戏,使您既可以避免发行版本中的文件IO,又可以在调试模式下动态地重新加载资产。 您可以使用力静态和力动态功能在调试或释放模式下更改默认行为。 当资源被静态包含时,它们在内存中是恒定的,并包含在最终的二进制e中。
【文件预览】:
resource-master
----.gitignore(43B)
----src()
--------lib.rs(23KB)
----.travis.yml(208B)
----run_tests(750B)
----Cargo.toml(993B)
----resource_list_proc_macro()
--------src()
--------Cargo.toml(424B)
--------README.md(120B)
----README.md(2KB)
----tests()
--------bytes_b.bin(7B)
--------temp()
--------str.txt(17B)
--------string_c.txt(9B)
--------resource_list_test_files()
--------string_a.txt(9B)
--------bytes_c.bin(7B)
--------bytes.bin(5B)
--------bytes_a.bin(7B)
--------string_b.txt(9B)

网友评论