哈斯图尔

时间:2024-03-07 17:53:59
【文件属性】:

文件名称:哈斯图尔

文件大小:26KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-07 17:53:59

C++

玩具浏览器引擎 建筑 要求 编译器 目前,已针对gcc 10和MSVC进行了测试。 该项目使用C ++ 20功能,因此需要相当新的编译器。 建立系统 被用作构建系统。 我建议使用 ,因为它将从存储库根目录的.bazelversion文件中选择要使用的Bazel版本。 每个开发人员的配置(例如,使用的编译器和构建类型)都在gitignored .bazelrc.local文件中进行管理。 要针对您的环境进行设置, .bazelrc.local.example .bazelrc.local复制到.bazelrc.local并进行编辑以适合您选择的编译器。 过程 下面假设你要么有巴泽尔或Bazelisk名下bazel在你的PATH ,并且您已经设置了.bazelrc.local文件。 列出构建目标 bazel query //... 建立所有目标 bazel build //... 建立一


【文件预览】:
hastur-master
----.github()
--------workflows()
----http()
--------get.h(239B)
--------get.cpp(2KB)
--------BUILD(267B)
----.bazelversion(6B)
----html()
--------BUILD(342B)
--------parser.h(5KB)
--------test_parser.cpp(6KB)
----.bazelrc.local.example(226B)
----browser()
--------main.cpp(1KB)
--------BUILD(314B)
----LICENSE(34KB)
----WORKSPACE(2KB)
----README.md(1KB)
----.bazelrc(2KB)
----.gitignore(99B)
----third_party()
--------asio.BUILD(277B)
--------fmt.BUILD(421B)
--------spdlog.BUILD(763B)
--------ftxui.BUILD(599B)
--------BUILD(0B)
----tui()
--------tui.cpp(3KB)
--------tui.h(168B)
--------BUILD(240B)
----dom()
--------dom.h(900B)
--------BUILD(142B)

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