XNADeferredEngine:一个已停产的 XNA 3D 游戏引擎项目,支持延迟渲染和卡通着色

时间:2024-07-26 20:49:12
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文件名称:XNADeferredEngine:一个已停产的 XNA 3D 游戏引擎项目,支持延迟渲染和卡通着色

文件大小:86KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-26 20:49:12

C#

XNA延迟引擎 一个已停产的 XNA 3D 游戏引擎项目,支持延迟渲染、方差阴影映射、蒙皮动画和卡通着色。 显着特点: 多个渲染目标支持。 使用任意数量的灯光进行延迟渲染。 不同种类的灯光:聚光灯、点光源、定向光。 阴影映射支持,支持软阴影的方差阴影映射。 卡通着色和与延迟渲染技术的集成。 蒙皮动画。 与 Nvidia PhysX 物理库集成。


【文件预览】:
XNADeferredEngine-master
----DeferredModel()
--------DeferredData.cs(366B)
--------DeferredModel.csproj(5KB)
--------Properties()
----PhysxEngine2.8.4.6()
--------PhysxEngine2.8.4.6()
--------PhysxEngine2.8.4.6Content()
----_UpgradeReport_Files()
--------UpgradeReport.css(3KB)
----DebugPipeline1()
--------Program.cs(9KB)
--------PipelineDebugger.csproj(3KB)
--------Properties()
----FinalGame()
--------Shaders()
--------Drawing()
--------Core()
--------FinalGame.csproj(10KB)
--------FinalGame.csproj.user(586B)
--------Properties()
----CustomModelPipeline()
--------CustomModelProcessor.cs(2KB)
--------CustomModelPipeline.csproj(6KB)
--------Properties()
----DeferredPipeline()
--------DeferredRendererModel.cs(12KB)
--------DeferredPipeline.csproj(3KB)
--------Properties()
----README.md(586B)
----.gitattributes(483B)

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