文件名称:image-to-scene
文件大小:3.1MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-20 04:20:31
godot godot-addon godot-plugin GDScript
简单且可扩展的godot插件,可将TIFF图像层转换为MeshInstances 图片格式 图像必须为TIFF格式,未经压缩,并且所有图层都必须具有相同的尺寸。 同样,必须使层称为“地形”或“水”,才能使包含的发电机正常工作。 层应具有以下格式:TYPE:PROCESSOR:BUILDER。 仅类型是必需的。 示例: terrain:SimpleTerrainProcessor:SimpleTerrainBuilder或terrain或terrain :: SimpleTerrainBuilder 我使用Gimp创建和导出它们。 在demo文件夹中,是要测试的示例图像。 如何使用它: 克隆此仓库并复制项目中的“ addons”文件夹。 在项目设置->插件中激活此插件 现在,您可以创建一个ImageToScene节点。 选择它时,您可以指定要加载的TIFF格式的图像。 现在,您可以在
【文件预览】:
image-to-scene-master
----ImageToScene.tscn(35.75MB)
----project.godot(707B)
----default_env.tres(163B)
----LICENSE(1KB)
----icon.png(3KB)
----.gitignore(9B)
----addons()
--------angelqba.image_to_scene()
----image.tiff(513KB)
----README.md(2KB)
----icon.png.import(640B)