函数设计-用elk打造安全数据分析平台

时间:2024-06-30 10:04:35
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更新时间:2024-06-30 10:04:35

51单片机

5.5 函数设计 函数是C程序的基本功能单元,其重要性不言而喻。函数设计的细微缺点很容易导致该 函数被错用,所以光使函数的功能正确是不够的。本节重点论述函数的接口设计和内部实现 的一些规则。 函数接口的两个要素是参数和返回值。C语言中,函数的参数和返回值的传递方式有两 种:值传递(pass by value)和指针传递(pass by pointer)。 5.5.1 参数的规则 【规则5-5-1-1】参数的书写要完整,不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。如果函 数没有参数,则用void 填充。例如: void SetValue(int width, int height); // 良好的风格 void SetValue(int, int); // 不良的风格 float GetValue(void); // 良好的风格 float GetValue(); // 不良的风格 【规则5-5-1-2】参数命名要恰当,顺序要合理。 例如编写字符串拷贝函数StringCopy,它有两个参数。如果把参数名字起为str1和str2, 例如 void StringCopy(char *str1, char *str2); 那么我们很难搞清楚究竟是把str1拷贝到str2中,还是刚好倒过来。可以把参数名字起 得更有意义,如叫strSource 和strDestination。这样从名字上就可以看出应该把strSource 拷贝到strDestination。 还有一个问题,这两个参数那一个该在前那一个该在后?参数的顺序要遵循程序员的习 惯。一般地,应将目的参数放在前面,源参数放在后面。 如果将函数声明为: void StringCopy(char *strSource, char *strDestination); 别人在使用时可能会不假思索地写成如下形式: char str[20]; StringCopy(str, “Hello World”); // 参数顺序颠倒 【规则5-5-1-3】如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在 函数体内被意外修改。例如: void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource); 〖建议5-5-1-1〗避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在5个以内。如果参数太多,在 使用时容易将参数类型或顺序搞错。 5.5.2 返回值的规则 【规则5-5-2-1】不要省略返回值的类型。如果函数没有返回值,那么应声明为void类型。 【规则5-5-2-2】函数名字与返回值类型在语义上不可冲突。 违反这条规则的典型代表是C标准库函数getchar。例如: 中国科学技术大学业余无线电协会 77


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