任务系统的基本规则-新编金属材料速查手册 )

时间:2021-06-08 12:43:04
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文件名称:任务系统的基本规则-新编金属材料速查手册 )
文件大小:7.67MB
文件格式:PDF
更新时间:2021-06-08 12:43:04
游戏策划 策划文档 游戏任务 任务 二、任务系统的基本规则 一个完整的任务包含三块内容,触发任务——执行过程——完成任务。具备了这三个基 本条件,就算是个完整的任务了,那么其中多种的形式变化以及内容表现的丰富性为任务体 系增添了血肉。 1、任务的触发 根据任务触发的形式不同,可以分为以下形式: •条件触发形式当满足一定条件的情况下,自动产生或固定 NPC领取任务。 •固定领取形式最常规的任务获得模式,通常情况下受一定范围条件的限制。 •随机触发形式在任何场景任何等级段随机获得任务。 •连锁任务形式由一部份人触发,完成后引发另一部分获得任务。 根据任务触发的类型不同,可以分为以下类型: •物品触发。拾取或者使用特殊物品时触发任务。 •NPC触发。指玩家从某个 NPC处得到该任务。 •区域触发。指玩家进入某个区域后即触发该任务。 •时间触发。指玩家经过一段游戏时间后可以得到该任务。 任务触发的情况可以是多种形式的组合,也可以是多种类型的组合,同时一个任务触发

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