文件名称:Shadow Map
文件大小:3.75MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-12-08 08:49:17
shadow map
利用OpenGL實做Shadow Map
【文件预览】:
CG_HW2
----CG_HW2.sln(884B)
----glew-1.7.0()
--------README.txt(502B)
--------bin()
--------include()
--------TODO.txt(428B)
--------doc()
--------lib()
--------LICENSE.txt(4KB)
----CG_HW2()
--------glextw32.h(9KB)
--------HighResolutionGround.obj(188KB)
--------CG_HW2.vcproj.kobe_chester-PC.kobe_chester.user(1KB)
--------glew32mx.lib(3KB)
--------MyShader.vert(768B)
--------HW2.cpp(14KB)
--------glew32s.lib(1.23MB)
--------CG_HW2.vcproj.CGlab-GTX480-PC.CGlab-GTX480.user(1KB)
--------wglew.h(42KB)
--------Objects.mtl(126B)
--------mesh.h(2KB)
--------glut32.dll(232KB)
--------Ground.mtl(99B)
--------MyShader.frag(788B)
--------HW2.cpp~RF50ad83f.TMP(13KB)
--------glew32mx.dll(224KB)
--------glew32mxs.lib(959KB)
--------HW2.cpp~RF5154959.TMP(13KB)
--------glew32.dll(316KB)
--------glut32.lib(28KB)
--------CG_HW2.vcproj.sam-PC.sam.user(1KB)
--------ShaderLoader.h(2KB)
--------glext.h(326KB)
--------HighResolutionGround.mtl(99B)
--------glut.h(27KB)
--------Objects.obj(8KB)
--------glextw32.lib(31KB)
--------mesh.cpp(6KB)
--------Debug()
--------glew.h(519KB)
--------Ground.obj(514B)
--------CG_HW2.vcproj(4KB)
--------glew32.lib(500KB)
--------CG_HW2.vcproj.KOBE-B23BC5C0AB.kobe_chester.user(1KB)
--------CG_HW2.vcproj.CGlab-PC.CGlab.user(1KB)
--------opengl32.dll(697KB)
----CG_HW2.ncb(6.09MB)
----CG_HW2.suo(46KB)
----Debug()
--------CG_HW2.ilk(920KB)
--------CG_HW2.exe(140KB)
--------CG_HW2.pdb(1.17MB)