文件名称:UpdateableScriptableObjects:一种在ScriptableObjects中调用Start,Awake update的方法
文件大小:172KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-30 17:10:40
C#
可更新脚本对象 一种在ScriptableObjects中调用Start,Awake update的方法 该软件包在构建期间自动搜索所有可编写脚本的对象中的现有属性。 在调用所有缓存方法的第一个场景中创建一个新的GameObject。 使用示例: 定义要扫描的文件夹,以优化构建时间: 如果您喜欢我在做什么。 请通过购买此软件包来支持我:
【文件预览】:
UpdateableScriptableObjects-master
----Scriptable Object Updater()
--------InitializeableAssetContainer.cs(6KB)
--------UpdateableEvent.cs.meta(243B)
--------Editor()
--------Enums.meta(172B)
--------Tickers()
--------Attribute()
--------InitializeableAssetContainer.cs.meta(243B)
--------Attribute.meta(172B)
--------Enums()
--------Tickers.meta(172B)
--------UpdateableEvent.cs(2KB)
--------Editor.meta(172B)
----Scriptable Object Updater.unitypackage(154KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(612B)