基于C++游戏引擎的实现 (2007年)

时间:2024-05-18 07:35:24
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文件名称:基于C++游戏引擎的实现 (2007年)

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更新时间:2024-05-18 07:35:24

自然科学 论文

详细的介绍了游戏引擎的基本概念,基本的工作原理和设计方法,通过一个基于C++的游戏引擎,来说明详细的设计和工作过程。实际的应用表明,本文涉及的程序实现方便实用性强,有助于进行下一步的游戏开发,同时它能够更好的将游戏特有的代码与常规的windows代码分离开。


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