文件名称:用ATL建立ActiveX控件
文件大小:438KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-07-22 16:19:57
WTL ATL ActiveX 控件
ATL编写控件比MFC要难一些,所谓的难就是ATL中的编程向导没有MFC中的那么好用。有好多的东东要自己手工去加。所以今天我就把ATL控件建立的过程在此阐述一下,供初学者学习。代码文档http://blog.csdn.net/wanghaisheng
【文件预览】:
Player
----PlayerCtrl.cpp(2KB)
----dlldatax.h(337B)
----UIBmpBtn.h(48KB)
----Player.suo(18KB)
----Player.def(201B)
----Player.sln(901B)
----stdafx.h(2KB)
----Player_i.c(2KB)
----CommandWnd.cpp(5KB)
----ViewWnd.cpp(927B)
----Player.vcproj(8KB)
----PlayerCtrl.bmp(246B)
----Player.cpp(2KB)
----Player.rgs(117B)
----Player.vcproj.vspscc(289B)
----PlayerCtrl.rgs(835B)
----Debug()
----stdafx.cpp(202B)
----Player.aps(110KB)
----CommandWnd.h(6KB)
----ReadMe.txt(2KB)
----_IPlayerCtrlEvents_CP.h(1KB)
----ViewWnd.h(1KB)
----Player.rc(6KB)
----Player_p.c(11KB)
----Resource.h(2KB)
----Player.idl(1KB)
----PlayerCtrl.htm(716B)
----res()
--------myCMD.bmp(50KB)
--------barBakChal.bmp(5KB)
--------Record.bmp(3KB)
--------chalright.bmp(790B)
--------AuThum.bmp(1KB)
--------BarBack.bmp(13KB)
--------sound.bmp(3KB)
--------BKStatu.bmp(2KB)
--------challeft.bmp(790B)
--------decrease.bmp(3KB)
--------PAUSE.bmp(3KB)
--------BACK.bmp(702B)
--------BarBackaudio.bmp(4KB)
--------increase.bmp(3KB)
--------PLAY.bmp(3KB)
--------sliderThum.bmp(366B)
--------STOP.bmp(3KB)
--------CONTINUE.bmp(3KB)
----WTL()
--------atlsplit.h(24KB)
--------atlprint.h(29KB)
--------atluser.h(31KB)
--------atlcrack.h(60KB)
--------atlresce.h(2KB)
--------atlctrls.h(265KB)
--------atlres.h(9KB)
--------atlwince.h(82KB)
--------atlwinx.h(14KB)
--------atlctrlw.h(119KB)
--------atlfind.h(27KB)
--------atlframe.h(100KB)
--------atlddx.h(15KB)
--------atlapp.h(43KB)
--------atlgdi.h(98KB)
--------atlscrl.h(57KB)
--------atlmisc.h(94KB)
--------atldlgs.h(169KB)
--------atlctrlx.h(126KB)
--------atltheme.h(34KB)
----Player.ncb(507KB)
----PlayerCtrl.h(5KB)
----dlldata.c(833B)
----Player.h(11KB)
----dlldatax.c(470B)