数据结构与程序的关系-physically based rendering from theory to implementation3rdedition

时间:2024-06-27 20:42:55
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文件名称:数据结构与程序的关系-physically based rendering from theory to implementation3rdedition

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更新时间:2024-06-27 20:42:55

方案标准

E.2.6 人工处理过程 说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。 E. 2.了 尚未解决的问肠 说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。 E3 接口设计 E.3.1 用户接口 说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息 E. 3. 2 外部接O 说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、 口关系。 E. 3.3 内部接口 说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。 本系统与各支持软件之间的接 E.4 运行设计 E. 4. 1 运行模块组合 说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经 的内部模块和支持软件。 E·东2 运行控制 说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。 E. 4.3 运行时间 说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。 E. 5 系统救据结构设计 E.5.1 逻粗结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的 标识 E‘ 定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。 .2 物理结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物 理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。 E. 5.3 数据结构与程序的关系 说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系,可采用如F的矩阵图的形式


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