CrossServer:bukkit 和海绵的跨服务器通信框架

时间:2024-07-15 21:56:59
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文件名称:CrossServer:bukkit 和海绵的跨服务器通信框架

文件大小:104KB

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更新时间:2024-07-15 21:56:59

Java

跨服务器 bukkit 和海绵的跨服务器通信框架 #这是什么? 该框架旨在解决由 bungeecoord 驱动的游戏网络在共享聊天或远程命令方面存在的同步问题。 #它是如何工作的? CrossServer 插件需要连接到 CrossServer-server。 该服务器将路由所有跨服务器的通信。 例如,玩家加入 Server1。 server2 上的玩家想要 /msg 给玩家。 首先,所有自动化选项卡都需要更新。 这可以通过 CrossPlayerJoinEvent 来完成。 就像名字已经说的那样,如果玩家加入另一台服务器,将调用此事件。 #其他插件需要修改吗? 是的,安装此插件将不允许其他未修改的插件操作其他服务器 #我是服务器所有者,这个插件对我有用吗? 如果另一个插件依赖于这个插件,是的。 否则没有。 #这会支持海绵吗? 是的,它会支持海绵,但此时更重要的是让它在 1.4.7


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