jfbuild:Build游戏引擎的端口

时间:2024-06-16 14:56:05
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更新时间:2024-06-16 14:56:05

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建立引擎端口 乔纳森·福勒(Jonathon Fowler),肯·西尔弗曼(Ken Silverman)等 第一次发行:2003年3月9日 电子邮件: 网址: : 源代码: : 肯的​​网站: : 这是我端口的源代码,以使该引擎在现代硬件和操作系统上正常工作。 最低系统要求 32位或64位CPU。 这些已经过第一手尝试: 英特尔x86,x86_64 PowerPC 32位(大端) ARM 32位硬浮点,64位 现代操作系统: Linux,BSD,可能还有支持的其他系统。 macOS 10.8以上 Windows Vista,7、8 / 10 + 可选:使用支持OpenGL 2.0或OpenGL ES 2.0的硬件进行3D加速。 汇编 在开始之前,请克隆此存储库或解压缩源归档文件。 现在,基于您选择的操作系统和编译器: Linux和BSD 安装编译器工具链和S


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