网络中的(反)协调-研究论文

时间:2024-06-08 08:53:20
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文件名称:网络中的(反)协调-研究论文

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更新时间:2024-06-08 08:53:20

Game Theory Networks Coordination Problems

我们在实验室实验中研究网络中的(反)协调问题。 参与者在固定网络中与邻居互动,进行双边(反)协调游戏。 我们的主要处理变量是参与者之间的连接(邻居)数量异类的程度。 其他网络特征在处理过程中保持不变。 我们找到以下结果。 连接数量的异质性极大地提高了成功协调的速度。 此外,即使从理论上说纳什均衡有多种选择,但从经验上观察到一个非常敏锐的选择:关系最密切的参与者几乎总是可以施加她偏爱的纳什均衡,并且观察到的纳什均衡使得所有环节都协调一致。 作为第二种治疗方法,我们让代理人根据他们想要的信息量由内生性地决定,并发现本地(内生性)信息与确保完整的信息一样有效地确保了成功的协调。 我们对这些事实提供了直观的解释,这也得到了我们的数据的支持。


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