文件名称:apologies:棋盘游戏“对不起!”的克隆一个班级项目
文件大小:782KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-09 00:22:26
Java
道歉 克隆对于一个班级项目。 由德雷塞尔大学 CS 451 软件工程课程的五名学生在 2014 年冬季学期创建。 运行代码 我们只尝试在免费的 IDE 运行代码。 打开“trunk”文件夹作为 IDEA 项目。 根据您的操作系统拥有的 Java 版本,您可能需要更改项目配置。 如果项目指定的 Java 版本不可用,IDEA 会提示您选择其他版本。 或者您可以通过转到文件 > 项目结构并在项目设置中更改项目 SDK 来自己完成。 要首次运行代码,请打开 MainMenu 类并选择菜单项 Run > Run...,然后从弹出菜单中选择 MainMenu。 代码应该从 IDE 构建和运行。 然后只需点击新游戏,选择一些玩家,输入他们的名字和谁先来,你就可以开始玩了。 图像从 src/main/resources 文件夹加载。 ApologiesGameWindow 中的 getResour
【文件预览】:
apologies-master
----.gitignore(476B)
----build.gradle(784B)
----src()
--------main()
----.classpath(808B)
----gradlew(5KB)
----LICENSE(1KB)
----trunk.userlibraries(84KB)
----trunk.iml(1KB)
----README.md(2KB)
----gradlew.bat(2KB)
----.idea()
--------misc.xml(1KB)
--------encodings.xml(166B)
--------vcs.xml(169B)
--------uiDesigner.xml(9KB)
--------copyright()
--------scopes()
--------dictionaries()
--------compiler.xml(711B)
--------.name(5B)
--------modules.xml(252B)
----.project(328B)
----gradle()
--------wrapper()
----trunk.eml(812B)