UnityCloudVision:适用于Unity的Google Cloud Vision API客户端

时间:2024-05-22 17:19:32
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文件名称:UnityCloudVision:适用于Unity的Google Cloud Vision API客户端

文件大小:28KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-22 17:19:32

C#

UnityCloudVision 这是的客户端 要求 需要Google Cloud Vision API的“服务器API密钥”或“ Brower API密钥(无引荐来源)”。 请参阅说明: 笔记 如果要构建WebGL版本,请选择“ CloudVision”作为WebGL模板。 执照 版权所有(c)2016 Komori Akihiro 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的担保。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合


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UnityCloudVision-master
----Assets()
--------Material.mat.meta(180B)
--------Simple.unity(9KB)
--------Simple.unity.meta(175B)
--------WebGLTemplates()
--------WebGLTemplates.meta(192B)
--------WebCamTextureToCloudVision.cs(8KB)
--------Material.mat(3KB)
--------WebCamTextureToCloudVision.cs.meta(263B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(916B)
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(168B)
--------AudioManager.asset(303B)
--------EditorBuildSettings.asset(180B)
--------UnityConnectSettings.asset(673B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------DynamicsManager.asset(629B)
--------TagManager.asset(378B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(884B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(479B)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(370B)

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