裸眼D显示/成像-全息影像原理

时间:2021-04-26 11:11:40
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文件名称:裸眼D显示/成像-全息影像原理
文件大小:3.74MB
文件格式:PPT
更新时间:2021-04-26 11:11:40
全息影像介绍 裸眼3D显示/成像 裸眼3D技术现阶段主要以柱镜光栅技术和光屏障式技术为主。 柱镜光栅技术简称 “光栅3D技术”,此技术最大的优势在于其亮度不受影响。光栅3D的原理是在通过3D技术处理的图像前加上一层柱状透镜或光栅膜,使图像位于光栅的焦平面上,在每个柱透镜后的图像的像素被分成若干子像素,透镜就能以不同的角度投影每个子像素。而人的双眼从不同的角度观看到不同的子像素,从而产生3D效果。 光屏障式技术是使用一个开关偏振膜、液晶屏和高分子液晶层,利用偏振膜和液晶层制造出一系列方向为90度的垂直条纹。这些条纹宽度只有几十微米,光在通过它们时就形成了垂直的细条栅模式,我们将其称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,达到3D效果。而这种技术的优点是在成本上比较有优势,不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。

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