文件名称:cocos2d 学习资料打包下载
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更新时间:2015-06-29 10:53:55
Cocos2d ios
感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf iOS Code Signing解惑.pdf iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf 如何升级你的cocos2d版本.pdf 如何学好Iphone开发.pdf 如何查找资料.pdf 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf 论坛的今天,是大家共同努力的结果,我们也会给大家带来更多,更好的教程!! 友情提示:打包为utf8编码zip,Windows下解压用winrar或7z以防止乱码。
【文件预览】:
----如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf(688KB)
----在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf(499KB)
----(译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf(307KB)
----如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf(520KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf(359KB)
----(译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf(368KB)
----(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf(862KB)
----使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf(515KB)
----如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf(482KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf(293KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf(334KB)
----如何查找资料.pdf(635KB)
----OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf(925KB)
----iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf(476KB)
----(译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf(373KB)
----如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf(384KB)
----如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf(459KB)
----如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf(579KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf(277KB)
----如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf(337KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf(258KB)
----在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf(378KB)
----如何升级你的cocos2d版本.pdf(490KB)
----(译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf(286KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf(596KB)
----(译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf(836KB)
----(译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf(506KB)
----如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf(342KB)
----加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf(447KB)
----iOS Code Signing解惑.pdf(603KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf(443KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf(368KB)
----(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf(547KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf(453KB)
----碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf(664KB)
----如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf(486KB)
----如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf(391KB)
----如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf(423KB)
----(译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf(386KB)
----如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf(397KB)
----如何学好Iphone开发.pdf(553KB)
----OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf(579KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf(257KB)
----cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf(580KB)
----如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf(206KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf(464KB)
----如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf(516KB)