C#+ArcGISEngine进行图层的添加要素的添加

时间:2016-11-26 08:43:00
【文件属性】:

文件名称:C#+ArcGISEngine进行图层的添加要素的添加

文件大小:81KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-11-26 08:43:00

ArcGISEngine

根据邱洪刚的ArcGIS二次开发从入门到精通一书中第四章的代码进行修改,使得可以加载地图文档创建图层往图层中添加面状元素。


【文件预览】:
ArxGIS4_1
----ArxGIS4_1.sln(869B)
----ArxGIS4_1.suo(26KB)
----ArxGIS4_1()
--------Form1.cs(25KB)
--------bin()
--------obj()
--------Properties()
--------Program.cs(577B)
--------Form1.Designer.cs(11KB)
--------Form1.resx(11KB)
--------ArxGIS4_1.csproj(6KB)

网友评论

  • 良心之作,不错!!!
  • C#+ArcGISEngine进行图层的添加,可以正常使用,谢谢分享。
  • 下载了。还没看
  • 非常好,项目正需要,多谢
  • 运行至: f.Shape = (IGeometry)pPolygon;//设置IFeature对象的形状属性 报错: The Geometry has no Z values 建议给一个可以正常运行的地图
  • 可以参考,但是只是给出一个片段
  • 可以参考,但是只是给出一个片段
  • 非常好,项目正需要,多谢
  • 可以参考,可以练习
  • 只为学习图层处理,谢谢分享
  • 非常不错。。。。。
  • f.Shape=peo 编译的时候,这段出错。另外,加载了MXD却不显示(license加了),要自己新建一个项目。
  • 很不错的资源,方便再次拾起二次开发
  • 不错的资源,适合入门学习
  • 对添加要素挺有帮助的,都是些基础功能的实现
  • 还可以,有参考价值
  • 文件不全,啥东西都没有
  • 代码很好,谢谢分享~~
  • 学习之用 解决问题!
  • 对添加要素挺有帮助的,都是些基础功能的实现
  • 学习之用 读一次 解决一次问题
  • f.set_Value(3, "house1");//设置IFeature对象的索引是3的字段值 运行时这句会出错,还没想通怎么回事
  • 对我来说非常有价值,参考这个程序调通了一个我一直没有调通的地方。。。根据第四章的代码进行修改的,应该算是有所延伸