类QQ(P2P)聊天系统的原理与C#实现

时间:2018-06-22 17:15:53
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文件名称:类QQ(P2P)聊天系统的原理与C#实现

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更新时间:2018-06-22 17:15:53

QQ, P2P, C#

本文旨在用C#面向对象的方法实现P2P(Peer To Peer)(类QQ)会话系统。本文可作为学习C# P2P通信与面向对象程序设计的用例(包括所有源码)。 一、 通信组件:System.Net.Sockets.System.Net.Sockets.UdpClient。 二、 通信原理: 利用P2P之UDP穿透Cone(锥型)NAPT原理。 三、 系统特点: 1、所有会话命令均封装成对象。 2、每个命令对象都有Send(发送)与Exec();执行方法。Send方法用于把对象(自己)发到对方,Exec()方法完成对象的功能。 3、主要命令:Login(用户登录(C->S))、OnlineList(回复当前在线用户列表(S->C))、Upline(用户上线(S->C))、Logout(用户登出(C->S))、Leaveline(用户离线(C->C))、 Chat(会话(交谈、闲聊)(C->C || C->S->C))Relay(服务器转发)(C->S)、Abort(终止会话)(C->C || C->S->C)、Shutdown(停止服务)(S->S) 等。


网友评论

  • 谢谢分享,虽然还没有仔细研究。
  • 打洞功能不行,外网还是靠服务器转发,没有打洞成功!!!!!
  • 为什么不能跨网段发送消息啊
  • 不错,对我有用
  • p2p如何发现对等节点
  • 这么简单粗暴,直接上代码,有没有详细一点的文字说明学习
  • P2P功能不是很完善