C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端)

时间:2014-09-14 05:04:32
【文件属性】:

文件名称:C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端)

文件大小:86KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-09-14 05:04:32

C# UDP Socket 源码 发送端

C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端),winform实现。


【文件预览】:
Client
----Client.sln(860B)
----Client()
--------MainlForm.resx(6KB)
--------bin()
--------obj()
--------Properties()
--------Program.cs(471B)
--------MainlForm.Designer.cs(2KB)
--------Client.csproj.user(478B)
--------app.config(117B)
--------MainlForm.cs(3KB)
--------Client.csproj(5KB)
----Client.suo(19KB)
Server
----Server.sln(860B)
----Server()
--------Server.csproj(3KB)
--------bin()
--------obj()
--------Properties()
--------Program.cs(470B)
--------MainForm.resx(6KB)
--------MainForm.cs(758B)
--------MainForm.Designer.cs(5KB)
----Server.suo(15KB)

网友评论

  • 非常好 使用正常
  • 注释有点少,要能再详细一些就好了
  • 程序可以正常运行,当只是单方面的发送与接受,不能相互交互数据。
  • 过于简单,东西太少
  • 注释少,但基本功能达到了
  • 非常实用简单~就是注释少了点 感谢~
  • 例子比较简单了~ 不是很实用
  • 还不错,程序可以正常运行
  • 不错,可以用
  • 功能简单,但是可以运行~
  • 比较好,通过细微修改可以在网内多个机器上使用。
  • 不错,如果能做成远程唤醒主机就更好,我测试过,我想用UDP来做远程唤醒功能,但不会生效
  • 注释写的不详细,例子不是很好
  • 比较简单的链接,如果主机IP,能够自动绑定获取,而不是采用127.0.0.1 比较好了,只适合本机发送接收的例子