文件名称:用c#编译的记忆翻牌,利用GUI实现
文件大小:1021KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-05-30 04:48:04
记忆翻牌
//下面是判断当点击两张图片时,如果两张图片相同则消失 public void show() { if (jishu == 2) { if (ss[0] == ss[1] && bb[0] != bb[1])//判断两张图片相同和两个按钮不同时,才能消失,排除点击统一图片两次的情况 { bb[0].Visible = false; bb[1].Visible = false; jishu = 0; count =count+ 2; if (count == 12) { count = 0; 游戏开始ToolStripMenuItem.Enabled = false; 游戏重启ToolStripMenuItem.Enabled = true; 游戏信息ToolStripMenuItem.Enabled = true; timer2.Stop(); MessageBox.Show("恭喜你!你用" + label2.Text + "秒赢了这局!", "赢了!!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None); button13.Enabled = false; max();//调用max()函数,是否进入英雄榜 } } } if (jishu == 3) { foreach (Button bu in bb) { bu.ImageList = imageList1; } bb[0].ImageIndex = 0; bb[1].ImageIndex = 0; bb[2].ImageIndex = Convert.ToInt32(bb[2].Text); bb[0] = bb[2]; ss[0] = bb[2].Text;//当两张不同图片时,再去点第三张 jishu = 1; } }
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项目
----项目()
--------Form3.Designer.cs(36KB)
--------Form4.resx(174KB)
--------Form1.cs(3KB)
--------bin()
--------obj()
--------Form4.Designer.cs(43KB)
--------Form2.resx(180KB)
--------Form2.Designer.cs(33KB)
--------Properties()
--------Program.cs(465B)
--------Form6.resx(6KB)
--------Form1.Designer.cs(9KB)
--------记忆翻牌.chm(13KB)
--------Form3.cs(38KB)
--------Form6.Designer.cs(23KB)
--------Form6.cs(7KB)
--------Form3.resx(180KB)
--------Form1.resx(659KB)
--------Form2.cs(31KB)
--------Form4.cs(44KB)
--------项目.csproj(5KB)
----项目.sln(907B)
----项目.suo(42KB)