文件名称:OpenGL 物体摔碎
文件大小:195KB
文件格式:RAR
更新时间:2015-05-14 02:52:20
opengl
用物理引擎实现物体从高处落下摔碎的效果,可用于地震模拟等。
【文件预览】:
www.pudn.com.txt
Collision
----collision.dsp(3KB)
----README.algorithms(2KB)
----collision.c(27KB)
----Debug()
----collision.opt(48KB)
----setup.3dfx(89B)
----collision.ncb(49KB)
----collision.exe(248KB)
----MAKE(369B)
----MODELS()
--------JELLO.MOD(6KB)
--------plate_larm7.mod(1KB)
--------plate_sarm7.mod(753B)
--------LILBLOCK.MOD(5KB)
--------LILSTONE.MOD(5KB)
--------plate_sarm0.mod(750B)
--------BLOCK.TGA(27KB)
--------plate_sarm1.mod(750B)
--------STONE.TGA(12KB)
--------LONGRAMP.MOD(3KB)
--------CHAIN.MOD(732B)
--------plate_larm5.mod(1KB)
--------LILSTONE.TGA(12KB)
--------plate_sarm5.mod(758B)
--------plate_sarm3.mod(755B)
--------CAN.MOD(6KB)
--------BLOCK.MOD(6KB)
--------LILBLOCK.TGA(27KB)
--------README.models(118B)
--------plate_larm1.mod(1KB)
--------plate_larm2.mod(1KB)
--------LONGRAMP.TGA(27KB)
--------RAMP.MOD(3KB)
--------MARSH.TGA(12KB)
--------plate_sarm6.mod(755B)
--------plate_vstaple.mod(2KB)
--------plate_base.mod(1KB)
--------plate_larm3.mod(1KB)
--------plate_larm4.mod(1KB)
--------chain_vstaple.mod(341B)
--------plate_larm0.mod(1KB)
--------FLOOR.TGA(12KB)
--------plate_sarm2.mod(753B)
--------MARSH.MOD(6KB)
--------STONE.MOD(6KB)
--------CAN.TGA(12KB)
--------RAMP.TGA(27KB)
--------plate_larm6.mod(1KB)
--------plate_sarm4.mod(758B)
----CONFIG.TXT(577B)
----collision.001(3KB)
----test3Dfx(40KB)
----CONFIGS()
--------config.chain(653B)
--------config.mass(104B)
--------config.damp(36B)
--------config.fric(147B)
--------config.speed(253B)
--------config.plate(577B)
--------config.jello(60B)
----collision.dsw(543B)
----collision.plg(1KB)
----README.config(549B)