文件名称:游戏程式设计指南(HoHo篇)4
文件大小:224KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-06-11 04:34:20
HoHo 游戏 引擎
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
【文件预览】:
游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson4 - GameRes_com.htm
游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson4 - GameRes_com.files
----Lesson4_1.gif(8KB)
----Lesson4_6.gif(9KB)
----character.bmp(54KB)
----Lesson4_7.gif(10KB)
----Lesson4_4.gif(9KB)
----Lesson4_3.gif(9KB)
----Lesson4_8.jpg(461KB)
----Lesson4_5.gif(9KB)
----titlesmall.jpg(13KB)
----Lesson4_2.gif(9KB)
----mystat.htm(124B)