满意:优化修补程序令人满意

时间:2024-03-20 02:31:27
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更新时间:2024-03-20 02:31:27

Python

哦,不,不是这个 ,。 我用电子游戏做愚蠢的事情。 这次很。 在早期的Beta中,这是一款非常有前途的游戏,基本上是的现代版本,到目前为止,其情节有所减少,图形效果也显着提高。 与大多数其他工厂游戏一样,您制造的工厂会提高复杂性,要​​求不断增加的原始资源的组件。 Wiki中记录了管理这些供应链的方法。 随着更多技术树的解锁,工厂的复杂性和电力需求将不断增长。 用满意的术语分为多个层次。 到目前为止,令人满意的一个方面是时钟的概念。 不仅可以使用特殊项目来提高工厂建筑物的速度(“超频”),还可以将建筑物设置为特定时钟,范围为1%至最大速率(以1%为增量)。 这是新颖,有趣的,允许进行更细粒度的效率调整,并且是完整的。 数据库 在进行分析之前,我们需要进行一些分析:因此,让我们使用从其下载有关游戏的数据。 最简单的方法是 下载并解析链接到所有组件的模板,而忽略指定层以上的组件; 下载


【文件预览】:
satisfactory-master
----satisfactory()
--------logs.py(158B)
--------demos.py(3KB)
--------__main__.py(39B)
--------power.py(12KB)
--------__init__.py(42B)
--------rates.py(6KB)
--------recipe.py(7KB)
----readme.md(16KB)
----requirements.txt(23B)
----.gitignore(36B)

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