用Direct3D实现的一个烟雾程序

时间:2013-06-14 11:04:09
【文件属性】:

文件名称:用Direct3D实现的一个烟雾程序

文件大小:486KB

文件格式:RAR

更新时间:2013-06-14 11:04:09

Direct3D的一个烟雾程序

用Direct3D实现的一个烟雾程序,一个很好的学习Direct3D的好例子。


【文件预览】:
9.烟雾.doc

网友评论

  • 可以,就是没有源代码
  • 没有源代码。。!!
  • 只有效果图,没有源代码。。。
  • Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面 (Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷
  • Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面 (Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷